Craps
   
Alles over Gokken Poker Gokken
Roulette Gokken
Blackjack Gokken
Gok Automaten
Casino Spellen
Baccarat
Roulette
Black Jack
Caribbean Stud
Casino Poker
Craps
Gok Automaten
Keno
Pai Gow
Poker
Three Card Poker
Video Poker
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Craps

Craps is een schitterend actiespel dat vaak gepaard gaat met veel geschreeuw rond de tafel. Het is een combinatie van behendigheid en geluk. Het komt erop neer dat er gewed wordt op de resultaten van 2 dobbelstenen. De spelregels lijken op het eerste gezicht heel ingewikkeld, maar ze zijn eigenlijk eenvoudig. Als de verschillende gokmogelijkheden en de terminologie duidelijk zijn, is dit een heel leuk spel. Hoewel op sommige inzetten de hoogste marge voor het casino zit, kunnen ervaren crapsspelers de verlagen naar 0,8%.

Basisregels van craps

Craps is een spel dat wordt gespeeld op een diepliggende tafel met een groen laken. De naam craps zou afkomstig zijn van het Engelse crabs, dat gebruikt werd voor de verliezende worpen van 2, 3 of 12. Dat zijn ook nu nog de verliezende worpen. Er kan een willekeurig aantal spelers meedoen en ze kunnen allemaal apart inzetten tegen het huis en niet tegen elkaar. Elke speler kan de shooter zijn, de persoon die de dobbelstenen gooit. De beurt wordt telkens naar links doorgegeven. Een nieuwe shooter kiest 2 van de 3 dobbelstenen uit voordat hij begint te gooien. Met uitzondering  van de 1e worp, de come-out roll, is de taak van de shooter afgelopen als hij 7 gooit. Op tafel is plaats voor meer dan 30 verschillende inzetten, sommige winstgevender dan andere. Alle spelers zetten op voorhand in op de mogelijke uikomsten van de worp en ze kunnen voor of tegen de shooter inzetten.

De Tafel van craps

De crapstafel is en lange, rechthoekige tafel met een groen laken en rechtopstaande randen. Alle inzetmogelijkheden staan erop. Dat ziet er ingewikkeld uit, maar de meeste inzetten staan er 2x op, zodat de spelers aan beide kanten van de tafel erbij kunnen. Normaal staan er 3 croupiers aan de crapstafel. 2 daarvan zijn verantwoordelijk voor de inzetten en de uitbetaling na iedere worp. De 3e wordt de stickman genoemd, hij ontfermt zich over de dobbelstenen en bepaalt de snelheid van het spel. De tafel wordt ook in het oog gehouden door een boxman, die kijkt of de inzetten en uitbetalingen goed verlopen en die eventuele meningverschillen regelt.

De Come-Out Roll

De 1e worp van een speler wordt de come-out roll genoemd. Hiermee moet hij zijn punten bepalen. Hiervoor moet de som van de 2 dobbelstenen 4, 5, 6, 8, 9 of 10 zijn. Er wordt een puck op het overeenkomstige vakje op de tafel gezet. Nu moet de shooter hetzelfde getal nog eens gooien voordat hij 7 gooit.
De speler, met inbegrip van de shooter, zetten in op het resultaat van de dobbelstenen. Als u inzet op de pass line, betekent dit dat u verwacht dat de shooter zijn punten nog eens kan gooien voordat hij 7 gooit. Inzetten op de dont pass line, betekent dat je verwacht dat de shooter 7 zal gooien voordat hij zijn punten gooit.
Als de shooter bij de 1e worp 7 of 11 gooit , heeft automatisch iedereen de ingezet heeft op de pass gewonnen. Wie ingezet heeft op de dont pass line verliest. Maar als de shooter bij zijn 1e worp 2, 3 of 12 gooit, dat wordt craps genoemd, verliest iedereen die ingezet had op de pass line. Inzetten op de dont pass line winnen bij 2 of 3, bij 12 is het gelijkspel.
Als de shooter eenmaal punten heeft gegooid, laten we zeggen 5, dan blijft hij gooien om nog eens 5 te gooien voordat hij 7 gooit. Elke worp levert een wachtgetal op en de shooter gooit nog eens. Als hij 5 gooit, winnen de pass line inzetten, de winsten worden uitbetaald en de shooter gooit weer om nieuwe punten te hebben. Die moet hij dan nog eens gooien, enzovoort, tot hij 7 gooit en hij het spel doorgeeft aan een speler links van hem.

  • Als de shooter 7 of 11 gooit winnen alle pass line inzetten, alle dont pass line inzetten verliezen; de shooter gooit voor een nieuwe come-out roll.

  • Als de shooter 2, 3 of 12 (craps) gooit verliezen alle pass line inzetten, de dont pass line inzetten winnen als het 2 of 3 is, en het gelijkspel bij 12; de shooter gooit voor een nieuwe come-out roll.

  • Als de shooter 4, 5, 6, 8, 9 of 10 gooit, heeft hij een punt. Alle pass line inzetten blijven liggen en de spelers kunnen bijkomende inzetten doen. De shooter blijft gooien tot hij 7 gooit.

Inzetmogelijkheden

Als de shooter eenmaal een punt heeft, begint het spel en kunnen er bijkomende inzetten gedaan worden. Het succes is helemaal afhankelijk van de inzetten, want de resultaten van de dobbelstenen berusten zuiver op geluk en hoewel je aan de tafel duidelijk ziet dat je op allerlei manieren in kunt zetten, is de ene aanpak interessanter dan de andere. De reden hiervoor is dat iedere worp vervolgens een andere verhouding uitbetaald wordt, afhankelijk van de kans om een bepaald getal te gooien. Elke worp is afhankelijk van het resultaat van 2 dobbelstenen en je kunt nagaan hoe vaak een bepaald getal voor kan komen. Er zijn 36 combinaties mogelijk en het casino heeft een andere winstverhouding voor ieder getal, afhankelijk van de manier waarop je ingezet hebt. Door de uitbetaling van iedere afzonderlijke inzet te bestuderen, slaagt een ervaren speler erin om alleen inzetten te doen met een heel lage marge voor het casino.

Odds bets

Dit is een manier van inzetten die niet aangebuid staat op de tafel, maar hij wordt beschouwd als een heel interessante manier van inzetten voor mensen die pass line inzetten doen. Als er eenmaal een punt is, kunt u achter de pass line inzet een odds bet leggen, waarmee je gokt dat het getal voor de 7 gegooid zal worden. Een winnende pass line inzet heeft al een vrij lage marge voor het casino van 1,41%, maar die kun je nog aanzienlijk verlagen met een winnende odds bet. De reden daarvoor is dat de odds bets echt uitbetaald worden volgens de gegooide punten, dus zonder marge voor het casino. Een enkelvoudige odds bet, een inzet van dezelfde casino's laten toe dat je 2 maal de waarde van de pass line inzet, waardoor de marge voor het casino nog lager wordt. Een pass line inzet kan niet meer verwijderd worden, maar de odds bets kun je tijdens het hele spel naar eigen inzicht zetten en terugnemen. We moeten ook nog opmerken dat het wel toegestaan is om odds bets te doen bij dont pass inzetten, maar dat is niet aan te raden. De winstverhouding wordt in dit geval omgedraaid en je moet meer fiches inzetten dan je kunt winnen.

Come bets

Dit is een andere vorm van inzetten voor pass line gokkers en hij werkt op dezelfde manier. Na de come-out roll blijft uw pass line inzet liggen waar hij ligt en u doet een bijkomende inzet op de comelijn. De volgende worp van de dobberstenen wordt dan voor deze comebet beschouwd als een come-out roll, hij staat dus los van de pass line inzet.

  • Als de shooter 7 of 11 gooit, wint uw come bet en wordt uw inzet terugbetaald.

  • Als hij 2, 3 of 12 gooit, verliest uw come bet en wordt hij verwijderd

  • Als de shooter zijn punt gooit, laten we zeggen 8, wordt uw come bet verplaatst naar het place bet vakje voor 8.

  • Als hij 4, 5, 6, 9 of 10 gooit, wordt je come bet naar het place bet vakje voor dat getal verplaatst.

In de laatste 2 gevallen vervalt de come bet alleen als het desbetreffende getal gegooid wordt (dan wint hij zijn inzet terug) of een 7 (dan verliest hij). Als uw come bet gewonnen of veloren heeft of naar een place bet vakje verplaatst is, mag u een andere come bet zetten, zodat uw inzetten op verschillende resultaten tegelijk kunt hebben lopen.
Je pass line geldt nog steeds als u een come bet inzet. Dat betekent dat het kan gebeuren dat u come bet kan winnen bij een 7, terwijl u pass line verliest. Als de shooter 7 gooit bij uw 2e come bet en uw heeft al een come bet in een place bet vakje liggen, verliest die laatste samen met de pass live inzet en 1e de wint.

Voorbeelden van een come bet scenario

  • Als de shooter 7 gooit, wint uw come bet, maar uw pass line inzet verliest

  • Als de shooter 11 gooit, wint uw come bet en blijft de pass line inzet gelden

  • Als de shooter 2, 3 of 12 gooit, verliest uw come bet en blijft uw pass line inzet gelden

  • Als de shooter zijn punten gooit (bv een 8) wint uw pass line inzet en wordt de come bet verplaatst naar het place bet vakje van de 8. Deze come bet geldt nu alleen als er weer een 8 gegooid wordt (dan wint hij) of een 7 (dan verliest hij).

  • Als de shooter een ander getal gooit (4, 5, 6, 9 of 10) blijft uw pass line inzet gelden en wordt uw come bet verplaatst naat het place bet vakje voor dat getal. Uw come bet geldt nu alleen als dat getal gegooid wordt (dan wint hij) of een 7 (dan verliest hij).

  • Als uw come bet naar een place bet vakje verplaatst is en u zet nog een andere come bet, zullen zowel de oorsprongkelijke come bet als de pass line inzet verliezen als de shooter 7 gooit, maar de 2e come bet wint dan.

Door een af meerdere come bets te plaatsen, verhoogt u het aantal resultaten waarmee uw tijdens het spel kunt winnen, vooral als de shooter goed op dreef is. Bovendien kunt u odds bets zetten op de come bet, net als uw dat bij een pass line kunt doen, zodat uw de winst aanzienlijk kunt verhogen. Heeft u echter een come bet geplaatst, dan mag u niet vergeten dat de volgende worp (alleen voor deze inzet) als een come-out geldt.

Dont Pass Line Inzetten

Hoewel de meeste spelers inzetten op de shooter, zijn er ook mensen die tegen de shooter inzetten. Dat betekent dat er om te beginnen een dont pass line inzet gedaan wordt, op dezelfde manier als de spelers die een pass line inzet doen. Als u een dont pass line inzet doet, wint u precies het omgekeerde van de pass line inzet.

  • Als de shooter 7 of 11 gooit bij zijn come-out roll, verliest u automatisch.

  • Als de shooter 2 of 3 gooit bij zijn come-out roll, wint u automatisch een uitbetaling van 1x uw inzet.

  • Als de shooter 12 gooit, is het gelijkspel. Dat betekent dat je inzet blijft gelden, maar dat u niets wint.

  • Als de shooter 4, 5, 6, 8, 9 of 10 gooit, is dat zijn punt en wint u als hij 7 gooit voordat hij nog eens zijn punt gooit.

Het echte voordeel van de dont pass line strategie wordt duidelijk na de come-out roll, als de shooter zijn punt heeft, want er is nu meer kans op een 7 dan op welke ander getal ook. U kunt een dont pass line inzet op elk moment verwijderen. Zoals u odds bets bij een pass line inzet kunt leggen, kan dat ook bij een dont pass line inzet. Hiervoor legt u de odds bet niet achter, maar boven de pass line inzet.

Dont come bets

Deze inzetten worden op precies dezelfde manier gedaan als de come bets, maar dan omgekeerd, een nieuwe dont come bet wint autoatisch als de shooter 2 of 3 gooit en de inzet wordt teruggegeven zonder winst als hij 12 gooit. De inzet verliest automatisch als de shooter 7 of 11 gooit. Als de shooter 4, 5, 6, 8, 9 of 10 gooit, wordt de inzet verplaatst naar de plaats boven het place-bet vakje voor dat getal tot er een 7 (winnend) of datzelfde getal (verliezend) gegooid wordt. Op deze inzetten kunnen odd bets gezet worden, maar de uitbetaling is hetzelfde als voor de dont pass inzetten.

Place bets

Place bets kunnen op elk moment gedaan worde, hoewel ze niet gelden voor een come-out roll. Dit is een gewone inzet waarbij 4, 5, 6, 8, 9 of 0 gegooid zal worden voor er een 7 gegooid wordt. Deze inzet legt u niet zelf neer, maar u vraagt het aan de croupier. Als de shooter dat getal gooit voordat hij een 7 gooit, wint u. Deze inzetten worden uitbetaald in een verhouding van 9 tegen 5 voor 4 of 10; 7 tegen 5 voor 5 of 9; en 7 tegen 6 voor 6 of 8, en u moet veelvouden van respectievelijk 5, 5 en 6 inzetten om de hoogste uitbetaling te krijgen. Hou er rekening mee dat de marge voor het casino op deze uitbetalingen aanzienlijk verschilt, voor 4 en 10 is de marge voor het casino 6,7%; voor 9 of 5 is het 4%; en voor 6 of 8 is het 1,5%. 9 en 5 zijn dus de meest voordelige place bets. Als u een place bet zet, bent u niet verplicht die te laten staan tot uw getal gegooid wordt, u kunt hem op elk moment terugvragen aan de croupier.

Field bets

Een andere inzet die op ieder moment gedaan kan worden is die waarbij een speler kan gokken dat 2, 3, 4, 9, 10, 11 of 12 voor 5, 6, 7 of 8 gegooid wordt. Bij 3, 4, 9, 10 en 11 wint u uw inzet terug, bij 2 en 12 wordt 2x de inzet betaald. Dat lijkt een goede inzet, want hij dekt 7 van de 11 mogelijke resultaten. Maar u moet ook rekening houden met het aantal keer dat elke worp voorkomt. 2, 3, 4, 9, 10 en 12 komen 16x voor, resterende getallen kunnen op 20 verschillende manieren gemaakt worden. Dan heeft het huis een duidelijk voordeel van 5,5%.

Big 6 en 8

We hebben al gezien dat deze 2 getallen op 7 na het meeste voorkomen en dat het dus goede getallen zijn om op in te zetten. Als u gokt dat 6 of 8 voor 7 gegooid wordt, krijgt u uw inzet 1x uitbetaald. De marge voor het casino is 9%. Maar deze inzet is eigenlijk hetzelfde als een place bet op 6 of 8, een inzet die 7 tegen 6 uitbetaald wordt. Aangezien u een place bet kunt doen, is er geen enkele reden om een big 6 of 8 in te zetten.

Proposition bets

De collectieve proposition bets vallen onder de verantwoordelijkheid van de stickman. Tijdens het spel roept hij af welke inzetten er gedaan kunnen worden en probeert hij de gokkers te overtuigen om bijvoorbeeld in te zetten op dubbel 6 of any crap. Als u naar de tafel kijkt, zie je meteen dat de uitbetaling voor deze inzetten er interessant uitziet: bij 15 tegen 1 voor een 3 bijvoorbeeld brengt een inzet van 5 fiches een winst van 75 fiches. Aangezien al deze inzetten na een keer gooien vervallen, is het gemakkelijk de winstpercentage voor elke inzet te bepalen. Alse de shooter bijvoorbeeld dubbel 6 of dubbel 1 gooit, is de winst 35 tegen 1 en niet 30 tegen 1, wat de marge voor het casino op niet minger dan 13,9% brengt. Een hardway bet is een inzet op een getal dat dubbel gegooid wordt, hardway 8 is bijvoorbeeld dubbel 4. Alle worpen hebben gelijkaardige winstmogelijkheden, waardoor het huis iedere keer een aanzienlijk voor deel heeft (van 9,1%, hard 8/hard 6, tot 16,7%, any 7).